Топ игр времен и народов
Выбери игру по душе
Играете ли вы в видеоигры или нет, они стали неотъемлемой частью нашей культуры. Для некоторых трудно представить себе мир без звуков лазера такой аркадной легенды, как Space Invaders, или рычание "Finish Him!" в Mortal Kombat, а ведь они могут быть такими же запоминающимися, как мелодии Майкла Джексона или Beatles.

50. King's Quest III: To Heir Is Human
В 1980-х годах доминировали игры для ПК, и ни одна из них не была представлена лучше, чем игры компании Sierra. Отдавая должное их линейке приключенческих игр, критики обычно хвалят оригинальную King's Quest. Но именно третья часть, вышедшая в 1986 году, заслуживает наибольшего одобрения, потому что она была в два раза больше, чем первые две части, и умнее. Игра, повествующая о приключениях 17-летнего принца Александра из Давентри, оказалась ближе к игрокам, которые были в основном мальчиками. И все же, несмотря на устаревшую графику (а может быть, благодаря ей), в это приключение с клавиатурным управлением по-прежнему приятно играть (попробуйте сами). От сбора всех ингредиентов для приготовления зелья, избегания злой черной кошки волшебника до кражи сокровищ пирата - это чистая магия.
49. Dota 2
Невероятное продолжение фанатского мода к игре Blizzard, вышедшей в 2002 году. Dota 2 ворвалась на киберспортивную сцену в 2013 году, предложив сложный подход к управлению ресурсами в реальном времени и контролю территории. Возможно, это вершина жанра многопользовательской онлайн-арены (или MOBA), в ней две команды по пять человек сражаются за власть над пышной, заросшей джунглями местностью, на которой постоянно появляются компьютерные армии. Сложные в освоении, но захватывающие по зрелищности, матчи Dota 2 разворачиваются как бешеные игры с дефицитом внимания. Камера перемещается по полю боя, усеянному антагонистами, сходящимися в десятках точек, а игроки сражаются, чтобы уничтожить "древних" другой команды.


48. Angry Birds
Дебютная мобильная игра Rovio 2009 года, которая сегодня является одной из самых узнаваемых франшиз в мире, была одной из самых первых игр для iPhone. Но причудливая физическая головоломка с птичьим флингом, в которой игроки должны стрелять из рогатки по свинкам, использовала ключевые элементы тогда еще только зарождавшейся мобильных игр: уровни для игры на ходу, простой в освоении геймплей и, в конечном счете, модель free-to-play, построенная на микротранзакциях. Можно с уверенностью сказать, что Angry Birds создала шаблон для всех несметных количеств мобильных игр, претендующих на наши электронные кошельки с тех пор.
47. Guitar Hero
Guitar Hero возродил жанр музыкальных видеоигр, волшебным образом превратив игроков в богов рок-музыки. Конечно, вам нужно обеспечить себя повязками, подводкой для глаз и нарощенными волосами. Но за цену игры и аксессуара игроки, нажимающие кнопки на искусственных гитарах, могли представить, каково это - быть Стиви Рэем Воганом или Джейком И. Ли. Хотя такие игры, как Dance Dance Revolution, пользовались популярностью у более узкой аудитории, именно "прокаченная" коллекция классических и современных рок-гимнов Guitar Hero принесла ей признание (не говоря уже обо всех импровизированных домашних вечеринках).


46. Resident Evil 4
Кто может забыть момент, когда в Resident Evil 4 он впервые выстрелили в фермера, у которого из шеи торчат вьющиеся щупальца? Это было возрождение Resident Evil, его фиксированная камера и неуклюжее управление направлением были заменены более свободной стрельбой через плечо, которая казалась одновременно элегантной и понятной. Вместо дешевых страшилок в клаустрофобных помещениях дома с привидениями, сюжет сменился органичным исследованием восхитительно жутких мест, сопровождаемым бешеными схватками с самыми ужасающими противниками серии. Своевременное принятие Capcom в 2005 году принципов экшн-ориентированности ничего не украло из мрачной атмосферы игры, а наоборот, усилило ощущение продирания сквозь сгущающийся кошмар.
45: Gran Turismo 3: A-Spec
Как Microsoft Flight Simulator - для жанра авиасимуляторов, так серия Gran Turismo от Polyphony Digital - для высококлассного автоспорта. Из всех игр Gran Turismo, Gran Turismo 3: A-Spec 2001 года для PlayStation 2 остается апофеозом серии, безумно амбициозной энциклопедией с превосходно смоделированными автомобилями и видами, превосходящими самые смелые фантазии автогонщиков. Перед нами была гоночная игра, которая, на первый взгляд, обещала бесконечные чемпионаты, снабженные реалистичной физикой и тщательно воспроизведенными визуальными эффектами, но в то же время она была рассчитана на "обезьян", которые могли часами заниматься настройками, а затем часами любоваться своими безумно красивыми машинами.


44. Super Smash Bros.
С момента выхода оригинала на Nintendo 64 в 1999 году игра Super Smash Bros. стала неотъемлемой частью жизни поклонников Nintendo. Игра, в которой задействованы культовые персонажи Nintendo, привнесла нечто радикальное в жанр файтингов: Вместо того чтобы избивать противников до потери сознания, вы, по сути, играете в сложный вариант игры King of the Hill, пытаясь успешно сбить врагов с "горы". Более того, игроки могли свободно перемещаться по этапам, расширяя холст, на котором можно было наносить удары. И в отличие от других файтингов, в которых игрокам приходится запоминать заумные комбинации кнопок для выполнения приемов, в Super Smash Bros. используется один и тот же шаблон кнопок для всех, что упрощает подбор, а мастерство заключается в том, чтобы научиться наилучшим образом синтезировать все вышеперечисленное.
43. Call of Duty 2
Франшиза Call of Duty воплощает в себе все, чем должен быть современный шутер от первого лица: Игра с захватывающей, сюжетной однопользовательской кампанией и многопользовательским режимом, который может украсть несколько часов вашей жизни. Новые воплощения, конечно, сложнее и красивее. В 2005 году Call of Duty 2 не просто вязла то, что сделало игру великой, а еще и удвоила это. Грандиозные кинематографические сцены давали игрокам ощущение масштаба, а реализм - падающие солдаты иногда безрезультатно пытались доползти до безопасного места - наглядно демонстрировал ужасы войны. Железные прицелы на оружии, тем временем, сделали эту игру любимой для сверхточных ПК-геймеров.


42. BioShock
Захватывающий сюжет BioShock, перегруженные уровни в стиле арт-деко и пестрый состав сломанных личностей - все это создает настолько захватывающий и одновременно тревожный опыт, что это послужило поводом для (в то время вполне разумных) разговоров об играх как о чем-то большем, чем просто развлечение. Шутер от первого лица 2007 года студии Irrational Games отправляет игрока в воображаемое путешествие по вымышленному подводному городу Rapture, построенному фанатичным промышленником Эндрю Райаном (чье имя отсылает к роману Atlas Shrugged). Игра установила новые стандарты для видеоигр на многих уровнях, начиная с ужасающих форм самоуничижения, экологии межсекционного поведения врагов и заканчивая возвышенными способами передачи того, что было равносильно экстремистскому моделей мышления.

41. Disney's Classic Games
Волшебный мир, созданный Диснеем, полюбился каждому. Симбу, Пиноккио, Маугли и Алладина знал каждый ребенок и взрослый. Это и сделало игры по мотивам любимых мультиков такими популярными. В совокупности с интересным сюжетом и порой непростой механикой, к которой нужно привыкнуть, игры стали хитами на долгие годы. Недавно игры были переизданы на новые компьютеры теперь в них можно поиграть и новому поколению детей.


40. Pong
Как бы вы ни относились к ее двухмерной графике, Pong заслуживает места в этом списке, потому что, будучи первой аркадной игрой, вызвавшей интерес у широкой публики, она, возможно, несет наибольшую ответственность за современный феномен видеоигр. Симулятор настольного тенниса, разработанный компанией Atari и впервые выпущенный в 1972 году, состоял из ракеток и прыгающего мяча - этого достаточно, чтобы считать его первой спортивной видеоигрой. Конечно, по сегодняшним стандартам эта игра не так захватывающа, как другие в этом списке, но это зависит от того, против кого вы играете.

39. Castlevania
Раздвигая границы 8-битной архитектуры NES, Castlevania 1987 года была игрой-монстром, с потрясающей графикой, сложной физикой (для такого раннего платформера) и незабываемой музыкой, которая идеально соответствовала жуткому настроению игры. Хотя игра не была такой пугающей, как современный survival horror, она предлагала опыт, резко контрастирующий с причудливыми играми Super Mario от Nintendo. Исследуя замок Дракулы в роли охотника на вампиров Саймона Бельмонта, игроки сталкивались с довольно жуткими вещами. Окровавленные ворота встречали игроков с порога, святая вода и кресты были метательным оружием, и, о да, вы должны победить Смерть - и это даже не финальный босс.


38. Portal 2
Неожиданный баланс остроумия, мрачной комедии и увлекательных, изменяющих реальность головоломок сделал игру Portal неожиданным хитом в 2007 году. Ее продолжение, Portal 2, закрепило успех, добавив более сложные головоломки. В течение трех месяцев после выхода игры было продано 3 миллиона копий Portal 2, что доказывает, что франшиза превратилась в нечто большее, чем просто казуальная игра-головоломка.

37. Mass Effect
Кажд ый ход имеет значение. Эта фразу можно полностью прочувствовать, сражаясь за все живое в лице Шепарда. Серия получила невероятное развитие в последующих играх. А углубление персонажей и детальная проработка их характеров только усилили впечатление от расставания с ними. Невероятные художественные сцены идеально дополнили захватывающий игровой процесс. Игра заслуженно завоевала сердца игроков и критиков.


36. Fallout 3
Оригинальный Fallout от Interplay появился, как гром среди ясного неба ролевых игр на ПК в середине 1990-х годов. Но для того, чтобы в 2008 году создать игру, превосходящую оригинал практически во всех отношениях, потребовалось применение компанией Bethesda исчерпывающих, навязчиво традиционных ролевых идеалов, закаленных в фэнтезийных играх Elder Scrolls. Огромная и в то же время плотно текстурированная, наполненная незабываемыми персонажами и этическими нюансами, мрачная по звучанию и причудливо мелодичная - Fallout 3 показала нам, как может выглядеть свободный постапокалиптический шедевр.

35. Baldur's Gate
Игра воплотила в себе лучшие фишки пошаговых игр: открытый мир, необычные локации и продуманный пошаговый бой. Эти три критерии легли в основу других игр серии и заложили основу для всех последующий игр. Игра предлагает исследовать торговые города, забытые деревни, старинные замки и найти сильнейшие заклинания для победы над своими врагами. Игра предлагает различных персонажей, именно от того как игрок будет их развивать зависит успех всего отряда. если вы готовы погрузится в мир полный магии, тогда эта игра точно для вас.


34. Red Dead Redemption
Великолепные равнины и заросшие кустарником ландшафты Red Dead Redemption, многоуровневые миссии и разветвленная история - вот лишь несколько причин, по которым опус Rockstar 2010 года с открытым миром заслуживает высшей награды в этом списке. Игрок следует за бывшим преступником Джоном Марстоном через воображаемую, порой галлюцинаторную версию Запада (примерно 1911 год), где происходят внезапные дуэли на пистолетах и галопирующие погони, которые уравновешиваются менее коварными развлечениями, такими как пастьба скота или мини-игры вроде филе из пяти пальцев. Да, это была Grand Theft Auto в духе вестерна, но таким образом, что Rockstar доказала свою состоятельность не только как озорного сатирика.

33. Super Mario Kart
Super Mario Kart, превратившая соревновательные гонки в забавное развлечение с бросанием фруктов, была не просто одной из самых красивых игр на Super Nintendo. Став первой в серии гоночных игр, эта жемчужина 1992 года баловала первыми карточными гонками: режим прохождения трасс с разной степенью сложности, режим "версус" с разделенным экраном, в котором можно было сражаться с друзьями, и режим битвы, чтобы разбавить монотонность простых спринтов. А Super Mario Kart положил начало серии ракетных гонок с запоминающимися трассами, такими как Rainbow Road и экспертными тактиками, такими как дрифтинг.


32. Wolfenstein 3D
Если Doom - отец современных шутеров от первого лица, то Wolfenstein 3D - их дедушка. Игра представляла собой ремейк из далекого 1981, которая в свое время пользовалась успехом и зародила жанр шутеров. Созданная ID Software и выпущенная в мае 1992 года, игра Wolfenstein 3D играла роль Уильяма "Би Джей" Блазковича, шпиона, захваченного нацистами во время Второй мировой войны. В роли Блазковича ваша задача проста: Сбежать из замка Вольфенштейн и перестрелять кучу плохих парней в процессе, что было (и остается) определением "бездумного катарсиса" - слова, которые по сей день определяют так много потомков Wolfenstein 3D.

31. The Sims
Дизайнер игры Уилл Райт заявил, что игра The Sims, впервые выпущенная в 2000 году, была задумана как сатира на американскую культуру потребления. Миллионы игроков, похоже, не заметили этой шутки, с удовольствием занимаясь рутинными задачами по управлению жизнью цифрового миньона - от обустройства новой квартиры до организации перерывов на туалет (а то мало ли что). Эта игра стала новатором как в категории игр "песочница", в которых "цели" определены слабо (или вообще не определены), так и в виде детального менеджмента.


30. Pokemon Red & Blue
Для многих детей, выросших в 1990-х годах, увлечение покемонами было неизбежным. И когда в 1998 году вышли игры Pokémon Red и Blue, эти одержимые франшизой дети получили возможность начать собственное приключение, полное животных, которое они до этого момента могли испытать только в телешоу, игрушках и карточных играх. Red and Blue также обладали всеми признаками сильной ролевой игры: захватывающие пошаговые бои, кажущаяся бесконечной цель (поймать их всех) и обширный, нехарактерно дружелюбный мир. Играм также удалось совершить слишком редкий в игровой индустрии подвиг: создать достаточно простую игру, чтобы понравиться детям, но со стратегической глубиной, достаточной для того, чтобы увлечь и взрослых.

29. Crash Bandicoot
Наверно многие дети все бежали и бежали в погоне за безумными злодеями в этой красочной игре, по пути стараясь собрать как можно больше яблок. И наверно все злились, когда не получалось победить босса или случайно упадешь в яму в конце уровня. Все эти незабываемые эмоции и дарила игра Crash, вышедшая в 1996 году. Игра развивается до сих пор и новое поколение Playstation получило в свой набор четвертую часть этого захватывающего платформера.


28. Max Payne
Первая часть игры подарила всем игрокам невероятные эмоции. Играя за полицейского Макса можно прочувствовать всю дилемму полицейского, который так долго боролся с преступностью. Игроку предстоит узнать, что перевесит: долг перед самим собой или месть за семью, убитую преступниками? Невероятный сюжет, глубокие персонажи, динамичный процесс и хорошая графика делают игру хитом. Возможно именно успех этой игры подарил нам многие другие игры жанра RPG.

27. Mortal Kombat
Mortal Kombat всегда отличался от избытка файтингов, которые проделали путь от аркадных автоматов до игроков, своей садистской жестокостью. В этом боевике 1992 года удары не являются чем-то второстепенным, это главное зрелище. Mortal Kombat и споры, которые она вызвала, сыграли решающую роль в переходе рынка видеоигр с рынка, явно ориентированного на детей, на рынок для подростков и молодых взрослых. Но это произошло не только благодаря кровавости игры, а благодаря плавному управлению, комбинациям и фантастическому набору персонажей.


26. StarCraft II: Wings of Liberty
Как и многие другие игры Blizzard, долгожданное продолжение StarCraft, вышедшее в 2010 году, было направлено не столько на создание новых механик стратегии в реальном времени, сколько на оттачивание до совершенства традиционной динамики "камень-ножницы-бумага". В совокупности с проработанными героями, необычайно красивыми художественными сценами игра покорила сердца поклонников и до сих пор занимает "место на полочке" у каждого геймера.

25. Halo: Combat Evolved
Забавный факт: именно Стив Джобс первым представил публике игру Halo: Combat Evolved от Bungie, пообещав в 1999 году, что она выйдет одновременно на Windows и Mac. Это было до того, как Microsoft приобрела студию и превратила Halo в игру для Xbox 2001 года, одновременно доказав, что шутеры могут великолепно работать на геймпадах. Действие игры происходит на загадочном искусственном кольцевом мире, игроки берут на себя роль Мастера Шефа, безликого солдата, сражающегося с инопланетянами и с зомбиподобным Флудом. Однопользовательская кампания предлагает захватывающую сюжетную линию, которая впервые в мейнстримовом шутере выводит сюжет на первый план, хотя некоторые ворчали по поводу повторяющегося дизайна уровней. Многопользовательская игра, между тем, предлагала один из лучших подобных опытов в истории шутеров, балующих снайперскими винтовками, липкими гранатами, транспортными средствами и другими трюками.


24. Final Fantasy VI
Игроки Super Nintendo знали Final Fantasy VI как Final Fantasy III в течение многих лет после ее выхода в 1994 году, потому что никто не ожидал, что эта японская серия станет настолько популярной на родине, что оригинальные II и III будут локализованы, а серия перенумерована. Final Fantasy VI стала одним из образцов не только консольных ролевых игр, но и жанра в целом, поскольку в ней идеально сочеталось множество различных аспектов: сражения в реальном времени, магические существа, запоминающиеся персонажи, смена сторон, сюжетные повороты, незабываемый злодей, четырехминутная опера для игры и искусное отражение темного фэнтези в стиле стимпанк.

23. Sonic the Hedgehog
Супер скоростной ежик Соник дебютировал в 1991 году и с тех пор его имя на слуху у каждого ребенка и взрослого. Собрать все колечки и не потерять их было непростой задачей, учитывая большое количество препятствий и интересных боссов. В самом начале у серии игр было только два персонажа – Соник и его антагонист в виде злодея-профессора – доктора Эггмана. Серия развивалась и появлялись новые персонажи – Тейлз, Эми, Наклз, Шедоу, Руж, Сильвер и многие другие. Популярность Соника до сих пор настолько велика, что продолжают выходить игр для приставок и крупнобюджетные фильмы.


22. The Witcher 3: Wild Hunt
Серия игр о ведьмаке, основывается на произведениях польского писателя Анджея Сапковского, и хотя эта история ведьмака Геральта из Ривии не первая, но именно она дала ему всеобщую популярность. Игра захватывает с первых минут – сюжет игры многогранен и позволит игроку самому принимать многие решения, и именно от них зависит дальнейшая судьба как самого ведьмака, так и всего мира. Но сюжет не единственное за что хочется хвалить игру. Увлекательный и в то же время пугающий мир темного фэнтези хочется продолжать исследовать, даже не смотря на то, что существа, обитающие в нем отнюдь не дружелюбные.

21. Diablo II
Diablo II - это, пожалуй, одна из лучших ролевых игр всех времен и лучших игр-бродилок по подземельям всех времен. И это еще не все, на что она повлияла. Выпущенная в 2000 году, Diablo II усовершенствовала клик-фест, хак-н-слэш геймплей своих предшественников множеством способов. Наиболее важным для будущих игр - особенно для широко популярных сегодня мобильных игр с бесплатной игрой - было то, как Diablo II, казалось, усовершенствовала петлю обратной связи между усилиями и вознаграждением, чтобы поддерживать дофаминовые импульсы на бесконечных, случайно генерируемых уровнях.


20. Space Invaders
Эта ранняя аркадная стрелялка, созданная под влиянием увлечения космосом в конце 1970-х годов, стала вехой в раннем вторжении видеоигр. Разработанная в 1978 году, она появилась на Atari 2600 в американских домах в 1980 году, позволяя людям расстреливать ряды инопланетян, не вставая с дивана. С точки зрения поп-культуры, она покорила публику, отвыкшую от "Войны миров" и потрясенную "Звездными войнами". Но как игра, пиксельные злодеи Space Invaders двигались ближе и быстрее - с безумными звуковыми эффектами, чтобы пульс игроков не отставал. Играть в классическую версию сегодня - все равно что смотреть фильм о монстрах 1950-х годов, отчасти в комедийном ключе, видя то, что когда-то приводило нас в восторг. Но без Space Invaders не было бы и Halo, что делает игру достойной потраченного времени даже сегодня.

19. Rise of the Tomb Raider
Эта часть знаменитой серии игр Tomb Raider 2015 года с ее обширным окружением и хитроумными головоломками легко можно назвать лучшей. Она выходит за рамки надоевшей механики "беги и сражайся", которая доминирует в жанре приключений, вызывая неподдельное чувство жажды странствий и опасности. Здесь игроки могут висеть на канатах, натянутых на мерцающих стенах, обрамляющих ледники, или исследовать заминированные гробницы, каждая из которых - образец искусства с не повторяющейся головоломкой. Это выживание в лучшем его проявлении и потрясающий пример того, как студия переосмыслила культовую франшизу 1990-х годов.


18. Half-Life 2
Half-Life 2 показала нам в 2004 году, как разработчик может переосмыслить жанр (шутер от первого лица), в котором принято громыхать и кривляться, и достойно представить его в виде умопомрачительной антиутопической истории, которая временами соперничала с литературной. Взяв в руки оружие физика-теоретика, игроки исследовали мир параноика, задаваясь вопросом о природе всего сущего, пробиваясь сквозь волны инопланетных комбайнов, прежде чем завладеть гениальным инструментом, который превращал гравитацию в игрушку. Увы, мы никогда не узнаем, чем закончится история главного героя Гордона Фримена. Но о том, насколько глубокий отпечаток вызвала игра можно судить по реакции игроков, когда их спрашивают о продолжении.

17. Grand Theft Auto III
До Grand Theft Auto III игровые уровни, по сути, представляли собой "коробку с игрушками". Криминальная эпопея Rockstar нарушила эту закономерность в 2001 году, положив начало золотому веку открытых миров "иди куда хочешь, делай что хочешь". С тех пор дизайнеры пытаются вернуть ощущение свободы и возможностей, созданное в GTA III, которая позволила игрокам создать криминальную империю или просто выполнять обычную работу, например, развозить горожан на такси или тушить пожары.


16. Counter-Strike
Если вам трудно понять, что к концу десятилетия киберспорт станет миллиардной индустрией, просто понаблюдайте за игрой команд мирового класса в Counter-Strike. Разработанная в 1999 году как модификация Half-Life, Counter-Strike и ее современные версии являются одними из лучших киберспортивных игр в мире. Игроки делятся на две команды, "террористов" и "контртеррористов", и первые пытаются взорвать объект или похитить заложников, а вторые пытаются их остановить. Наблюдать за лучшими в мире игроками зачастую интереснее, чем играть самому - отсюда и рост стриминговых платформ, таких как Twitch, приобретенный компанией Amazon в 2014 году почти за миллиард долларов.

15. SimCity 2000
Не будучи первым градостроителем, SimCity 2000, несомненно, повлияла на все последующие. Игра 1994 года установила почти идеальный баланс нужный для управления (виртуальным) мегаполисом. Графика, отображающая угловой вид каждого здания, мосты, дороги, холма и долины, придала серии более реалистичный вид. А постоянные разговоры с советниками по вопросам политики, а также отзывы из местной газеты - предшественники современных уведомлений - сделали роли игроков в качестве мэров особенно реалистичными.


14. World of Warcraft
Созданный компанией Blizzard в 2004 году бодрый фэнтезийный симулятор World of Warcraft познакомил миллионы игроков с массовым многопользовательским онлайн-миром. Как и многие другие влиятельные продукты, игра не столько изобрела, сколько усовершенствовала - от способа знакомства и общения до того, как населить большие цифровые миры интересными занятиями. Это была одна из первых игр, в которой была создана "реальная" и не загроможденная территория, позволяющая игрокам бегать от одного конца континентов в вымышленном Азероте до другого, не видя экрана загрузки. Она также нормализовала онлайн-игру, показав со временем, что миллионы игроков (около 12 миллионов на пике популярности) ничем не отличаются. Огромные доходы, которые она приносила в течение многих лет, также подстегнули легионы дизайнеров игр к попыткам создать подобные онлайновые игровые миры.

13. The Legend of Zelda
Конечно, с этой классической игрой для Nintendo 1986 года связана ностальгия, но невозможно поспорить с тем, насколько увлекательной была оригинальная Zelda. Сочетая модернизируемое оружие с (тогда) обширной картой и неплохими головоломками, оригинальное приключение давало опыт, не похожий ни на что, что испытывали игроки консолей. Шигеру Миямото, легендарный дизайнер игры, поставил перед собой цель создать мир, похожий на "миниатюрный сад, который [игроки] могут положить в свой ящик". И благодаря возможности сохранения игр на картридже они могли сделать именно это. Вместо того чтобы трудиться, пытаясь пройти Zelda за один присест, игроки могли не торопиться, изучая на досуге каждый уголок Хайрула - и эта одержимость сохранилась на протяжении всех игр этой прекрасной серии.


12. Minecraft
Инди от шведской студии Mojang оказался тем редким примером игры, название которой идеально описывает ее геймплей: вы добываете материал, а затем создаете его. В самом простом виде Minecraft - это упражнение в реорганизации битов информации - всех этих кубиков грязи, камней и руды, разбросанных по ландшафтам - в узнаваемые объекты, структуры и механизмы. С момента запуска в ноябре 2011 года было продано более 100 миллионов копий игры, она заселила практически все компьютерные платформы, породила официальную "Образовательную версию", предназначенную для учебных классов, и вдохновила на подвиги безумного величия, как, создание целых миров. Была ли когда-нибудь игра, оказавшая такое же сильное влияние, как эта?

11. Sid Meier's Civilization IV
Любитель истории Сид Мейер играл в SimCity от Maxis и восхищался ею, когда задался целью создать нечто более грандиозное, сочетающее в себе военные действия, исследования, дипломатию, строительство городов и элементы политической философии. Игра Civilization 1991 года положила начало серии широко распространенных и глубоко любимых пошаговых стратегических эпопей, в которых игроки ведут общество из каменного века далеко в далекое будущее. Civilization IV, вышедшая в 2005 году, стала апофеозом серии и получила всеобщее признание за множество инноваций - от трехмерной графики до значительно улучшенного искусственного интеллекта. Возможно, это величайшая стратегическая игра, и сегодня она остается эталоном для разработчиков.


10. Fable
Если вы готовы отправится в сложнейшее, полное испытаний приключение, то Fable – ваш выбор. Вышедшая в 2004 году игра от Microsoft не теряет своей актуальности: игра по-прежнему будет удивлять тем как развивается ваш персонаж в зависимости от его жизненного пути, начертанного вами. Fable предлагает исследовать различные уголки Альбиона, разгадать хитроумные загадки, достать меч короля Артура и даже дает возможность обустроить дом мечты, чтобы отдыхать от геройских подвигов или злодейских планов. Игру можно по права назвать одну из первый ролевых игр, где именно игрок влиял на своего персонажа.

9. Metal Gear Solid
Стелс-игры существовали и до Metal Gear Solid, но шпионское приключение 1998 года переосмыслило жанр. Но в процессе создания серии Metal Gear Хидео Кодзима уже был пионером крадущейся игры. Тем не менее, Metal Gear Solid стал переломным моментом для карьеры японского автора, жанра стелс и видеоигр в целом, поскольку он соткал богатый гобелен из незабываемых злодеев в стиле Бонда, сюжетных линий, вдохновленных героями боевиков, революционная игровая механика и графика, впервые показавшая игрокам тени, что только добавляло реализма.


8. Doom
Назовите свой любимый современный шутер от первого лица. Может быть, это Call of Duty, или Halo, или Counter-Strike. Все эти игры - и десятки, если не сотни других - в огромном долгу перед Doom. Классическая игра разработчика ID Software 1993 года, в которой безымянный космический пехотинец сражался с силами ада, погружала геймеров в битву за Землю. Doom стал настоящим феноменом, познакомив миллионы геймеров с тем, что стало основой жанра, от бешеных многопользовательских матчей смерти до модов, которые могут изменить или полностью переделать внешний вид игры.

7. Ms. Pac-Man
Мисс, возможно, и начала свой путь как подделка Pac-Man, но у нее гораздо больше достижений, чем у ее мужа. Являясь нелицензионной модификацией Pac-Man 1980-х годов, эта игра 1982 года изначально называлась "Crazy Otto", пока разработчики не продали ее компании Midway, которая назвала ее Ms. Pac-Man. Но Ms. Pac-Man сделала гораздо больше, чем просто украсила и без того дико популярную игру. С четырьмя лабиринтами (по сравнению с одним у Pac-Man), более умными призраками и бонусами в виде фруктов на ходу, она быстро вытеснила оригинал.
И в нее до сих пор интересно играть. Признайтесь, если бы вам попался на глаза автомат с игрой Ms. Pac-Man, вы бы опустили туда монетку. И, скорее всего, вам пришлось бы стоять в очереди.


6. Dark Souls
Наверно ни одна из игр не вызовет столько эмоций, сколько любая из серии игр Dark Souls. И речь даже не про прекрасный антураж, напоминающий темные улочки средневековой Европы, а про игровую механику, вызывающую и неописуемый восторг и неподдельную злость. Все дело в том, что игра построена на исследовании зловещего мира и проклятья, пропитывающего каждый его уголок и отравляющего души жителей, а также на непрекращающейся битве с сильнейшими врагами, двух-трех ударов которых хватает, чтобы убить главного героя. Эта игра буквально показывает, что такое "почти не считается".

5. The Last of Us
Видимо восторженной критики и коммерческого признания при запуске было недостаточно, поэтому The Last of Us обновлялся и получил несколько не менее впечатляющих дополнений, породил захватывающее продолжение и является исходным материалом для предстоящего сериала HBO. серии. И это даже не половина о влиянии новаторской приключенческой игры о зомби от Naughty Dog 2013 года, в которой исследуется тяжелое положение главных героев Джоэла и Элли в их путешествии по постапокалипсису. Это продуманный, эмоциональный и органично сочетающий захватывающий сюжет с динамичным и напряженным выживанием — в котором выделение скудных ресурсов на изготовление бензиновых бомб вместо аптечек может вызвать утомление, глядя на орду кровожадных зомби. Ужасающе
блестящая игра от начала до конца.


4. Snake
Игру Snake или просто Змейку от всех коллег отличает одна особенность – Змейка создавалась изначально для телефона. Да, да, она появилась как прекрасное дополнение на телефоне Nokia 6110 в 1997 году и с тех пор является легендой игр. Современные дети тоже знают змейку в виде многопользовательской игры, где каждый пытается подрезать другого и стать самой длинной змейкой. Игра издавалась во множествах вариантов, изменялись змейки, уровни, но наверно ни одна из версией не сравниться с самой первой. Все же пытались съесть все фрукты и не столкнуться с преградой или не съесть самого себя?

3. Super Mario 64
Разбивающий кирпичи Марио заворожил всех геймеров в играх Super Mario Bros. от Nintendo. Но игра Super Mario 64 1996 года перенесла поклонников Nintendo во вселенную Марио так, как ни одна другая игра серии, одновременно положив начало взаимодействия с 3D-мирами. Проданная тиражом более 11 миллионов копий, игра стала одной из самых продаваемых игр для Nintendo, но ее реальное влияние было куда больше, где она в корне изменила дизайнерские взгляды целой индустрии. Как сказал автор Grand Theft Auto V Дэн Хаузер: "Любой, кто создает трехмерные игры и говорит, что не позаимствовал что-то у Mario, лжет".


2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Даже сейчас, всего через несколько лет после выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild, трудно оценить влияние дебютного приключения Линка на Nintendo Switch количественно. Это один из тех редких релизов, влияние которых настолько велико, что незаметно просочилось в ткань всей индустрии видеоигр, результаты которого только предстоит обработать и осмыслить. «Дыхание дикой природы», известное своим свободным подходом к решению проблем, чудесным открытым миром, своими сложными боями и острым сюжетом, является шедевром, создаваемым раз в поколение. Неудивительно, что это также одна из самых продаваемых и популярных игр всех времен.

1. Tetris
Разработанный российским ученым, массово распространяемый японской компанией и поглощаемый геймерами по всему миру, "Тетрис" стал глобальным феноменом с момента своего появления в 1984 году. В 1989 году компания Nintendo выпустила легендарную головоломку с подбором плиток на Game Boy, где игра достигла упомрачительного успеха. С тех пор она доступна практически на всех платформах, что свидетельствует о неугасающем интересе. Приверженцы игры, вероятно, отметят, насколько сеанс игры с высоким количеством очков может быть похож на медитацию. И если уж говорить о дзене, то игра также дала свою долю жизненным урокам, включая: "Если Тетрис и научил меня чему-то, так это тому, что ошибки накапливаются, а достижения исчезают".
